リリースノート
クォッカ釣りライフ
0.5.6 (2026-08-25)
0.5.5 (2026-08-25)
- 魚の出やすさを調整しました。鯨・鮪が今までより出やすく、鯖・鯛・鰤が少しひかえめになりました。
0.5.4 (2026-08-25)
- ファイト中の合わせタップが、指を離した瞬間ではなく押した瞬間に判定されるようになりました。
0.5.3 (2026-08-25)
- ファイト中のタイミングメーターの動きをゆっくりにしました。
0.5.2 (2026-08-25)
- 投げる方向・長さを決めているときの線が1本にまとまり、まっすぐマーカーとつながるようになりました。
- 遊びかたページを最新の内容(あいことばの入れかた、ランキングの2部門)に更新しました。
0.5.1 (2026-08-25)
- 開始画面の見た目をシリーズの他のゲームに合わせて整えました。
0.5.0 (2026-08-25)
- 投げる向き・長さの仕組みを見直しました。2回目のタップは「高さ」ではなく、選んだ向きにどれだけ長く飛ばすかを決めます。
0.4.4 (2026-08-25)
- あいことばの入力を、開始画面に直接置くようにしました(ウィンドウを開かなくても入力できます)。
0.4.3 (2026-08-25)
- 投げる方向の線が、竿からちゃんとつながって見えるように直しました。
0.4.2 (2026-08-25)
- 魚と引き合うたびに腕がぐっと動くようになりました。
0.4.1 (2026-08-25)
- 投げる方向を決めているときの線・マーカーが、実際の着水点と正しく一致するように直しました。
0.4.0 (2026-08-25)
- むずかしさが「かんたん・ふつう・むずかしい」の3段階から選べるようになりました。かんたんは魚のHPがひかえめで気まぐれ(見送り)も起きづらく、むずかしいは魚のHPが高く気まぐれも起きやすくなります。あいことば(ルアー・竿の復元)はどのむずかしさでも同じように使えます。
- ランキングが、遊んだむずかしさごとの別集計になりました(スコア・釣った種類のどちらもタブで切り替えて見られます)。
- 見た目の細かな整え(むずかしさ選択・結果画面まわりのデザインをシリーズの他ゲームに合わせて調整しました)。
0.3.2 (2026-08-25)
- 釣った魚が防波堤のカゴにどんどん積み上がっていくようになりました。
- ランキングに「釣った種類」部門を追加しました(スコアとは別に、何種類釣ったかで競えます)。
- 寄ってきている魚が、途中で急に帰ってしまうことがあった不具合を直しました。
- ルアーが合わない魚のいる場所に投げても、そのまま静かに着水して待つだけになりました(見送りの理由は魚図鑑で確認できます)。
- アタリの合図を、大きく見やすい「HIT!」表示に変えました。
- 「いま海にいる魚」の表示を、テスト用の仮表示から通常の機能にしました。
0.3.1 (2026-08-25)
- ファイトのピンクゾーンを広くしました(あわせて中心を外したときのダメージの落ちかたも少しやさしく)。
0.3.0 (2026-08-25)
- 操作はぜんぶ海の中でおこなえるようになりました。海をタップで竿を投げる→方向・距離を決める→合わせる→ファイトまで、すべて海の上のタップ・表示だけで進みます(下に残るのはショップ・あいことば・納竿だけです)。
- 海の魚の種類がかたよりにくくなり、時間で入れ替わるときも枠外へゆっくり泳ぎ去る/現れるようになりました(同時にサバばかりが何匹も出る、といったことが起きにくくなりました)。
- ルアーの段階が足りない魚は、最初から見向きもせず近づいてこなくなりました(見向きもしない理由もすぐわかるようになりました)。
- 魚影が近づいてきたのに気まぐれで見送られる頻度を下げました(食いつきやすくなりました)。あわせて、寄ってくる時間を長くし、じらすような動き(近づく→ためらう→また寄る)にしました。着水点の波紋も頻繁に出るようにしました。
- 魚とのファイトで、いきなり1〜2発で釣れてしまう簡単すぎる状態を直しました。狙いどころにきっちり合わせるほど大きく削れる、腕前が反映されるバランスにしました。タイミングを外すと、魚のライフが少しだけ回復するようになりました。
- 方向・距離を決めるとき、マーカーの球がねらいの線からズレて見えていたのを直し、線の上をなぞるようにしました。方向をもっと広く決められるようにもしました。
- 連続してタップすると画面の文字が選択されてしまう不具合を直しました。
- ゲーム開始画面のクォッカを、他のクォッカシリーズと同じ正面顔に変更しました(釣り場のクォッカは引き続き後ろ姿です)。
- 「キャスト」という言葉をやめ、「投げる」など分かりやすい言葉に変えました。
0.2.3 (2026-08-25)
- 竿・手・ねらいの点線が一直線にそろうようになりました(竿は着水予定地点をまっすぐ向きます)。
- 腕と手は動かなくなり、竿だけが回転します。
- キャスト後も糸が竿先から離れず、常につながっているようになりました。
0.2.2 (2026-08-25)
- 見送られたときに理由が出るようになりました(近くに魚影がいない / ルアーのレベル不足(必要Lvつき) / 気まぐれ)。
0.2.1 (2026-08-25)
- クォッカが竿を頭の上で両手持ちする姿になりました(体で竿の下側が隠れる自然な後ろ姿)。
- 下の抽象メーターパネルをなくし、角度・飛距離は海をタップして決めるようになりました。
- 魚のHPを全体的に引き上げ、ファイトが長くなりました。
- 魚影は全種に尾びれがつき、泳いでいる向きに合わせて左右が反転するようになりました。
0.2.0 (2026-08-25)
魚影を狙って投げる方式になりました。クォッカが竿を振るようになりました。
- キャストは「決まった待ち時間でアタリが来る」方式から、着水点をねらって魚影に当てる方式に変わりました。魚影は縄張りの中を泳いでいて、ルアーが近くに落ちると寄ってきて、確率で食いつきます。遠くに投げても何もかからないので、その場合は「まきあげる」でやり直してください。
- ルアーのtierが足りない魚は、近づいても見向きもされません(見送られます)。
- 魚影は種によって「朝だけ」「夜だけ」「いつでも」の出没時間があり、時間帯によって海にいる魚ぶれが変わります(昼夜サイクルが実際の釣果に関係するようになりました)。
- 時間が経つと魚影は入れ替わります(泳ぎ去って新しい個体がやってきます)。プロトタイプ確認用に、いま海にいる魚の一覧を表示するテストパネルを追加しました。
- 魚影の見た目を種ごとに描き分けました(体型・ひれ・縞模様などで見分けられます)。
- クォッカが釣り竿を持つようになり、構え・振りかぶり・キャスト・アタリ待ち・ファイト・キャッチのそれぞれで竿の動きが変わります。両手を前に伸ばして竿を構える持ち方に直しました。糸は竿の穂先から発射されるようになりました。
- キャストの角度・飛距離メーターを、抽象的なバーだけでなく実際の海の上(狙いの線・着地点のマーカー)にも表示するようにしました。
- アタリのタップ猶予をさらに緩和しました(小型魚は約4.5〜5秒、中型は約3秒、マグロ・クジラなど大物でも最低2秒を確保)。
- 太陽・月の動きを直しました(以前は太陽が空の途中で消え、月が空の途中から現れていました)。太陽が左から昇って右に沈み、沈みきってから月が同じように左から昇るようになりました。
0.1.1 (2026-08-25)
初回フィードバックへの対応です。
- キャスト・ファイトのメーターが速すぎたので、じっくり狙える速さに落としました。
- 防波堤のクォッカを、クォッカクラフトライフの後ろ姿と同じ配色・比率のクォッカに差し替えました。
- クォッカが砂に沈んで見えていたのを直し、防波堤に立っているように、海の先に水平線と太陽が見えるようにしました。
- キャストの1回目(角度)・2回目(飛距離)のタップが、糸の飛ぶ方向・長さにきちんと反映されるようにしました(以前は常にまっすぐ上に飛んでいました)。
- アタリ待ちの最中に「まきあげる」でキャンセルできるようになりました。
- キャストする前から糸が伸びたまま表示されてしまう不具合を直しました。
- アタリのタップ猶予を魚種ごとに変えました(小型魚は長め、マグロ・クジラなど大物は短め)。
- タイトル画面にランキング上位のプレビューを追加しました。
- 防波堤のクォッカのサイズを、シーン全体に対して控えめに調整しました。
- 背景で泳ぐ魚影の速さを落ち着いた速さにしました。
- 時間経過がわかるように、太陽・月が昇り沈む昼夜サイクルを追加しました。
- 釣った魚を画面右にリスト表示するようにしました。
0.1.0 (2026-08-25)
最初のバージョンです。
- タップでルアーを飛ばして魚を釣る、クォッカ釣りライフを公開しました。
- 釣った魚はスコアになり、スコアを使ってルアーと竿を強化できます。
- 強化した装備は「あいことば」で覚えておけて、次回は同じ装備からやり直せます。
- ランキングはスコアが高い順、同点なら経過時間が短い順です。
更新のたびにこのページに追記しています。細かい変更履歴はソースコードの履歴に残しています。