* { box-sizing: border-box; }

html {
  touch-action: manipulation;
}

:root {
  --sea: #1c5c8c;
  --sea-deep: #123c5c;
  --sea-horizon: #6fb3d6; /* 水平線に近いほど明るくなる遠景の海色 */
  --sand: #f3e4c8;
  --pink: #d9607a;
  --pink-soft: #f0b7c4;
  --pink-bg: #fdeef1;
  --text-muted: #7a7a7a;
  --sky: #bfe3ef;
  /* 2026-08-25「クォッカが沈んでいるようにみえる」対応: 下端を砂ではなく防波堤にし、
     上端に空・太陽・水平線を描くための配色を追加。 */
  --sky-band-top: #cdeaf5;
  --sky-band-horizon: #ffe3ad;
  --sun-color: #ffd76b;
  --pier: #9a9488;
  --pier-dark: #7a746a;
  --pier-edge: #5f594f;
}

body {
  margin: 0;
  font-family: "M PLUS Rounded 1c", "Hiragino Maru Gothic ProN", sans-serif;
  background: var(--sky);
  color: #2c2c2c;
  overflow-x: hidden;
  padding-bottom: env(safe-area-inset-bottom);
}

.hidden { display: none !important; }

/* --- 画面共通 --------------------------------------------------------------- */
.screen {
  min-height: 100vh;
  display: flex;
  flex-direction: column;
  align-items: center;
  justify-content: flex-start;
  padding: 24px 16px 110px;
  padding-top: calc(24px + env(safe-area-inset-top));
}

/* --- タイトル画面 ------------------------------------------------------------ */
.title-card {
  width: 100%;
  max-width: 420px;
  background: #ffffffcc;
  border-radius: 20px;
  padding: 20px;
  text-align: center;
  box-shadow: 0 8px 24px rgba(0, 0, 0, 0.12);
}
.title-logo { font-size: 22px; margin: 0 0 4px; }
.title-tagline { color: var(--text-muted); font-size: 13px; margin: 0 0 12px; }
.quokka-hero { display: flex; justify-content: center; margin: 12px 0; }
.quokka-hero svg { image-rendering: pixelated; }

.field { display: block; text-align: left; margin: 12px 0; }
.field-label { font-size: 12px; color: var(--text-muted); display: block; margin-bottom: 4px; }
.field input {
  width: 100%;
  padding: 10px 12px;
  border: 2px solid var(--pink-soft);
  border-radius: 10px;
  font-size: 15px;
  font-family: inherit;
}

.primary-button, .secondary-button, .danger-button {
  display: block;
  width: 100%;
  padding: 12px;
  margin: 8px 0;
  border-radius: 999px;
  border: none;
  font-size: 15px;
  font-weight: 700;
  font-family: inherit;
  cursor: pointer;
}
.primary-button { background: var(--pink); color: #fff; }
.primary-button:disabled { opacity: 0.5; cursor: not-allowed; }
.secondary-button { background: #fff; color: var(--pink); border: 2px solid var(--pink-soft); }
.secondary-button:disabled { opacity: 0.5; cursor: not-allowed; }
.danger-button { background: #fff; color: #b23; border: 2px solid #e6a6a6; }

.link-row {
  display: flex;
  flex-wrap: wrap;
  gap: 8px;
  justify-content: center;
  margin-top: 14px;
}
.rules-link, .link-row .home-link, .share-button {
  display: inline-flex;
  align-items: center;
  gap: 4px;
  padding: 5px 12px;
  border: 2px solid var(--pink-soft);
  border-radius: 999px;
  background: #ffffff;
  color: var(--pink);
  font-size: 12px;
  font-weight: 700;
  font-family: inherit;
  text-decoration: none;
  cursor: pointer;
}
.rules-link:hover, .link-row .home-link:hover, .share-button:hover {
  border-color: var(--pink);
  background: var(--pink-bg);
}

/* --- 音コントロール ---------------------------------------------------------- */
.sound-controls {
  position: fixed;
  top: max(14px, env(safe-area-inset-top) + 10px);
  right: max(24px, env(safe-area-inset-right) + 10px);
  z-index: 70;
  display: flex;
  gap: 6px;
}
.sound-toggle-btn, .sound-settings-btn {
  width: 36px;
  height: 36px;
  border-radius: 50%;
  border: none;
  background: #ffffffdd;
  font-size: 16px;
  cursor: pointer;
}
.sound-panel {
  position: fixed;
  top: calc(env(safe-area-inset-top) + 56px);
  right: max(24px, env(safe-area-inset-right) + 10px);
  z-index: 60;
  background: #fff;
  border-radius: 12px;
  padding: 10px;
  box-shadow: 0 6px 18px rgba(0, 0, 0, 0.15);
  width: 200px;
}
.sound-row { display: flex; align-items: center; gap: 8px; margin: 6px 0; }
.sound-row button { font-size: 11px; padding: 4px 8px; border-radius: 999px; border: 1px solid var(--pink-soft); background: #fff; }
.sound-note { font-size: 10px; color: var(--text-muted); margin: 4px 0 0; }

/* --- オーバーレイ・モーダル --------------------------------------------------- */
.overlay {
  position: fixed;
  inset: 0;
  z-index: 100;
  background: rgba(0, 0, 0, 0.4);
  display: flex;
  align-items: flex-start;
  justify-content: center;
  overflow-y: auto;
  padding: 40px 16px;
}
.modal-card {
  background: #fff;
  border-radius: 16px;
  padding: 20px;
  width: 100%;
  max-width: 420px;
  max-height: calc(100vh - 32px);
  overflow-y: auto;
  position: relative;
}
.modal-desc { font-size: 13px; color: var(--text-muted); }
.modal-error { color: #b23; font-size: 12px; }
.modal-buttons { display: flex; gap: 8px; margin-top: 12px; }
.modal-buttons button { flex: 1; margin: 0; }
.modal-close {
  position: absolute;
  top: 8px;
  right: 8px;
  width: 32px;
  height: 32px;
  border-radius: 50%;
  border: none;
  background: #eee;
  cursor: pointer;
}
.legal-modal-card { padding: 8px; max-width: 640px; }
.legal-frame { width: 100%; height: 70vh; border: none; }

/* v0.4.0難易度対応: quokka-cooking-lifeの難易度モーダル(mode-options/mode-option)と
   同じ構成・命名をそのまま踏襲し、色だけfishing-lifeの --pink 系に合わせた
   (series他作品との一貫性チェックリスト対応)。ランキングモーダルの難易度タブにも流用する。 */
.mode-options {
  display: grid;
  grid-template-columns: repeat(3, 1fr);
  gap: 8px;
  margin: 12px 0;
}
.mode-option {
  border: 2px solid var(--pink-soft);
  border-radius: 14px;
  background: #fff;
  padding: 10px 6px;
  cursor: pointer;
  text-align: center;
  font-family: inherit;
  color: inherit;
}
.mode-option .mode-name { display: block; font-size: 13px; font-weight: 800; }
.mode-option .mode-sub { display: block; font-size: 10.5px; color: var(--text-muted); margin-top: 4px; line-height: 1.4; }
.mode-option.active { border-color: var(--pink); background: var(--pink-bg); box-shadow: 0 0 8px rgba(217, 96, 122, 0.35); }
.difficulty-choice-panel h2 { margin-top: 0; }
.difficulty-note { font-size: 12px; color: var(--text-muted); margin: 4px 0 8px; line-height: 1.6; }
.ranking-difficulty-tabs { margin: 8px 0 14px; }
.ranking-difficulty-tabs .mode-option { padding: 8px 4px; }

.password-input {
  width: 100%;
  padding: 10px;
  border-radius: 10px;
  border: 2px solid var(--pink-soft);
  font-family: monospace;
  font-size: 13px;
  margin: 10px 0;
}
.password-display {
  font-family: monospace;
  font-size: 12px;
  word-break: break-all;
  background: #f6f6f6;
  padding: 10px;
  border-radius: 10px;
}

.ranking-list { display: flex; flex-direction: column; gap: 6px; margin-top: 10px; }
.ranking-row {
  display: grid;
  grid-template-columns: 32px 1fr auto;
  align-items: center;
  gap: 8px;
  padding: 8px 10px;
  background: #f8f4ec;
  border-radius: 10px;
}
.ranking-rank { font-size: 16px; text-align: center; }
.ranking-name { font-size: 13px; overflow: hidden; text-overflow: ellipsis; white-space: nowrap; }
.ranking-value { font-size: 12px; font-variant-numeric: tabular-nums; color: var(--text-muted); white-space: nowrap; }
.empty-note { font-size: 12px; color: var(--text-muted); }

/* タイトル画面のランキング上位プレビュー(2026-08-25「開始画面のデザインが他のゲームと
   ちがう」対応。シリーズ他作品の並びに合わせ、オーバーレイを開かなくても上位が見える)。 */
.ranking-groups { margin: 14px 0; text-align: left; }
.ranking-preview-label { font-size: 12px; color: var(--text-muted); margin: 0 0 6px; }
.ranking-list-compact .ranking-row { padding: 6px 10px; }
/* 2026-08-25(v0.3.2)「ランキングに釣った魚の種類の数を別で用意しよう」対応: スコア/種類数の
   2部門をそれぞれグループとして縦に並べる。ranking-overlay側は2つ目のグループに上マージンを足す。 */
.ranking-group + .ranking-group { margin-top: 16px; }
.ranking-group-label { font-size: 13px; font-weight: 700; margin: 0 0 6px; }

.pill-button { border: none; cursor: pointer; font-family: inherit; font-size: 12px; }

/* --- 魚図鑑(v0.2.0) --------------------------------------------------------------- */
.fishbook-modal-card { max-width: 460px; }
.fishbook-list { display: flex; flex-direction: column; gap: 10px; margin-top: 10px; max-height: 60vh; overflow-y: auto; }
.fishbook-card { display: flex; gap: 10px; background: #f8f4ec; border-radius: 12px; padding: 10px; align-items: flex-start; }
.fishbook-card .fishbook-shadow { flex: 0 0 auto; width: 56px; display: flex; align-items: center; justify-content: center; background: #123c5c; border-radius: 8px; padding: 4px; }
.fishbook-card .fishbook-shadow svg { width: 100%; height: auto; display: block; }
.fishbook-card .fishbook-info { flex: 1 1 auto; min-width: 0; }
.fishbook-name { font-weight: 700; font-size: 14px; margin: 0 0 2px; }
.fishbook-reading { font-size: 11px; color: var(--text-muted); margin: 0 0 4px; }
.fishbook-stats { display: flex; flex-wrap: wrap; gap: 4px 8px; font-size: 11px; color: var(--text-muted); margin: 0 0 4px; }
.fishbook-note { font-size: 11px; margin: 0; }

.shop-list { display: flex; flex-direction: column; gap: 10px; margin-top: 10px; }
.shop-row { background: #f8f4ec; border-radius: 10px; padding: 10px; font-size: 13px; }
.shop-row-head { font-weight: 700; margin-bottom: 6px; }
.shop-row-body { display: flex; align-items: center; justify-content: space-between; gap: 8px; }
.shop-maxed { color: var(--text-muted); }
.shop-buy-btn { width: auto; padding: 6px 14px; font-size: 12px; }

/* --- 釣り画面 ----------------------------------------------------------------- */
#fishing-screen { padding-left: 12px; padding-right: 12px; }

.hud {
  width: 100%;
  max-width: 480px;
  display: flex;
  flex-wrap: wrap;
  gap: 8px;
  padding-right: 60px;
  margin-bottom: 10px;
}
.pill {
  background: #ffffffdd;
  border-radius: 999px;
  padding: 6px 12px;
  font-size: 12px;
  display: inline-flex;
  align-items: center;
  gap: 4px;
}
.pill strong { font-variant-numeric: tabular-nums; min-width: 2ch; display: inline-block; }

.fishing-layout {
  width: 100%;
  max-width: 480px;
  display: flex;
  align-items: flex-start;
  gap: 8px;
}

/* 2026-08-25(v0.3.0)「文字選択状態にならないでほしい」対応。海の上のタップだけであらゆる
   操作をおこなうようになった(v0.3.0)ぶん、連打・素早い連続タップで上に重なるテキストや
   絵文字(「!」「タップで合わせる!」等)が文字選択されてしまう不具合が出た。
   cooking-lifeの同種の修正(.chip, .chip *, button, button *)にならい、海の中身
   (#sea, #sea *)とボタン全般に選択無効化をかける。 */
#sea, #sea * {
  -webkit-user-select: none;
  user-select: none;
  -webkit-touch-callout: none;
}
button, button * {
  -webkit-user-select: none;
  user-select: none;
  -webkit-touch-callout: none;
}

.sea {
  flex: 1 1 auto;
  min-width: 0;
  aspect-ratio: 4 / 5;
  border-radius: 20px;
  overflow: hidden;
  position: relative;
  /* 上から: 空(0-12%) → 海(水平線側は明るく、手前ほど深くなる。12-78%) → 防波堤(78-100%)。
     見下ろし風のプレイエリア(魚影・着水点)と、遠景の空・太陽/月を1枚の中で自然につなぐため、
     水平線の帯(12%)で空と海の色を近づけている。この背景色は昼夜サイクルに合わせて
     main.jsのupdateDayNight()がインラインstyleで直接上書きする(下の値は初期表示用)。 */
  background: linear-gradient(
    180deg,
    var(--sky-band-top) 0%,
    var(--sky-band-horizon) 11%,
    var(--sea-horizon) 12%,
    var(--sea) 40%,
    var(--sea-deep) 78%,
    var(--pier) 78%,
    var(--pier-dark) 100%
  );
  box-shadow: inset 0 0 30px rgba(0, 0, 0, 0.2);
  transition: background 1s linear;
}

/* 空の帯(水平線までの領域。太陽・月自体はこの帯の"中"に収まるよう .celestial 側で
   高さの範囲を制限し、2026-08-25「太陽が地平線より手前(海側)にあるのはおかしい」の
   指摘通り、水平線(12%)を越えて描かれないようにしている)。 */
.sky-band {
  position: absolute;
  left: 0;
  right: 0;
  top: 0;
  height: 11%;
  pointer-events: none;
}

/* 太陽・月(2026-08-25「時間経過がわかるように昇り沈み・昼夜サイクルを」対応)。
   main.jsのupdateDayNight()がRULES.dayNightCycleMs(既定4分)周期でleft/top/opacityを
   毎ティック書き換える。topは常に2%〜9%の範囲(=水平線12%より手前=空側)に収める。 */
.celestial {
  position: absolute;
  width: 9%;
  aspect-ratio: 1 / 1;
  border-radius: 50%;
  transform: translate(-50%, 0);
  pointer-events: none;
  opacity: 0;
}
.sun { background: radial-gradient(circle, #fff3d0 0%, var(--sun-color) 55%, rgba(255, 215, 107, 0) 100%); }
.moon { background: radial-gradient(circle, #f6f8ff 0%, #cfd6ea 60%, rgba(207, 214, 234, 0) 100%); }

/* 防波堤(2026-08-25「もう少し堤防っぽくして」対応)。コンクリートの目地とテトラポッド風の
   丸みを重ねて質感を出し、水面との境目に濃い縁線を引いてクォッカが「その上に立っている」
   ことが分かるようにする。 */
.pier {
  position: absolute;
  left: 0;
  /* .quokka-dock はこの中に入れ子(position:absoluteの基準にする) */
  right: 0;
  bottom: 0;
  height: 22%;
  background:
    repeating-linear-gradient(90deg, rgba(0, 0, 0, 0.05) 0 2px, transparent 2px 34px),
    radial-gradient(circle at 15% 30%, rgba(255, 255, 255, 0.12) 0 10px, transparent 11px),
    radial-gradient(circle at 45% 55%, rgba(0, 0, 0, 0.1) 0 9px, transparent 10px),
    radial-gradient(circle at 75% 25%, rgba(255, 255, 255, 0.1) 0 8px, transparent 9px),
    radial-gradient(circle at 90% 60%, rgba(0, 0, 0, 0.08) 0 7px, transparent 8px);
  box-shadow: inset 0 3px 0 var(--pier-edge);
}

.fish-layer { position: absolute; inset: 0; }

/* v0.2.0(照準式アタリ)「魚影は複数種類あり見た目でわかる」+「見た目も種で変える」対応。
   これまでの.ambient-fish(演出のみの楕円)を廃止し、実際にかかる魚そのものである魚影を
   shared/engine.js getVisibleShadows() の座標(top%/left%)にそのまま置く。
   種ごとのシルエットはclient/src/shadows.jsが差し込む。 */
.shadow-fish {
  position: absolute;
  transform: translate(-50%, -50%);
  opacity: 0.8;
  pointer-events: none;
  transition: left 0.2s linear, top 0.2s linear;
}
.shadow-fish svg { display: block; image-rendering: pixelated; }
.shadow-fish.approaching { opacity: 0.95; filter: drop-shadow(0 0 4px rgba(255, 255, 255, 0.5)); }
/* 2026-08-25「ファイト中に魚が消える」対応: 針にかかっている間は糸の先端に固定表示 */
.shadow-fish.hooked { opacity: 1; z-index: 4; filter: drop-shadow(0 0 5px rgba(255, 246, 191, 0.7)); }

/* v0.2.0: 糸(#cast-line)は竿先(#rod-tip)から着水点までを結ぶSVGの<line>で描く。
   .sea と同じ0-100の座標系(preserveAspectRatio="none")なので、main.jsはleft%/top%の
   数値をそのままx1/y1/x2/y2に設定できる。 */
.line-svg {
  position: absolute;
  inset: 0;
  width: 100%;
  height: 100%;
  pointer-events: none;
  z-index: 4;
}
#cast-line {
  opacity: 0;
  vector-effect: non-scaling-stroke;
}
.splash {
  position: absolute;
  left: 50%;
  top: 74%;
  width: 10px;
  height: 10px;
  transform: translate(-50%, -50%) scale(0.5);
  border-radius: 50%;
  background: #fff;
  opacity: 0;
}
.splash.show {
  animation: splash-pop 0.5s ease-out;
}
@keyframes splash-pop {
  0% { opacity: 0.9; transform: translate(-50%, -50%) scale(0.4); }
  100% { opacity: 0; transform: translate(-50%, -50%) scale(3); }
}

/* 2026-08-25「着水後のアニメーションもっと頻繁に波紋だしていいよ」対応。着水点(main.jsが
   left/top%を設定)で輪が繰り返し広がって消える波紋。魚影を隠しすぎないよう線が細く薄い。
   アタリ待ち(wait)フェーズの間だけ表示し、魚影が寄ってきている間(.approaching)は
   速く・濃くして緊張感を出す。 */
.ripple {
  position: absolute;
  width: 10px;
  height: 10px;
  border-radius: 50%;
  border: 2px solid rgba(255, 255, 255, 0.5);
  transform: translate(-50%, -50%);
  pointer-events: none;
  z-index: 3;
  opacity: 0;
}
.ripple.show {
  animation: ripple-pulse 1.6s ease-out infinite;
}
.ripple.show.approaching {
  animation-duration: 0.75s;
  border-color: rgba(255, 246, 191, 0.75);
}
@keyframes ripple-pulse {
  0% { width: 8px; height: 8px; opacity: 0.65; }
  100% { width: 64px; height: 64px; opacity: 0; }
}

/* --- 竿アニメーション(v0.2.0「クォッカに釣り竿もたせてキャストと連携する動きに」対応) --- */
/* transform-origin/transitionはSVG側のstyle属性(quokka.js)で竿の握り手位置に設定済み。
   ここではpose(状態)ごとの回転角だけを切り替える。 */
#rod-arm[data-pose="held"] { transform: rotate(-8deg); }
#rod-arm[data-pose="windup"] { transform: rotate(-50deg); }
#rod-arm[data-pose="swing"] { transform: rotate(36deg); transition: transform 0.16s cubic-bezier(0.2, 0.8, 0.3, 1); }
#rod-arm[data-pose="waiting"] { animation: rod-bob 1.6s ease-in-out infinite; }
#rod-arm[data-pose="fight"] { transform: rotate(24deg) scaleY(0.93); }
#rod-arm[data-pose="catch"] { transform: rotate(-64deg); }
@keyframes rod-bob {
  0%, 100% { transform: rotate(-6deg); }
  50% { transform: rotate(1deg); }
}

/* 2026-08-25「釣りで戦ってるときタップのタイミングで腕を一瞬ひいて戻されるような演出に
   したい」対応。#quokka-arms(client/src/quokka.js)にmain.jsがタップのたびclassを一瞬付け
   外しする。#rod-arm自体のfight bend(data-pose="fight"、上のrule)とは別グループなので独立
   して動く。演出は2種類:
   - .arm-tug: 通常/外れ/回復タップ共通。180ms、腕がわずかに手前(-2px,+3px)+軽く回転(-4deg)
     してから戻る「魚に引かれる」動き。
   - .arm-tug-strong: ダメージが入った(良いタイミングで当たった)タップ用。220ms、
     引きを少し強め(-4px,+5px / -7deg)にしてヒットの手応えを出す。
   タイミングメーターの視認性を邪魔しないよう、腕(#quokka-arms)はメーター(#fight-meter-*)
   と別要素で動きも数px程度に抑えている。 */
.arm-tug { animation: arm-tug 180ms ease-out; }
.arm-tug-strong { animation: arm-tug-strong 220ms ease-out; }
@keyframes arm-tug {
  0% { transform: translate(0, 0) rotate(0deg); }
  35% { transform: translate(-2px, 3px) rotate(-4deg); }
  100% { transform: translate(0, 0) rotate(0deg); }
}
@keyframes arm-tug-strong {
  0% { transform: translate(0, 0) rotate(0deg); }
  35% { transform: translate(-4px, 5px) rotate(-7deg); }
  100% { transform: translate(0, 0) rotate(0deg); }
}

/* --- いま海にいる魚パネル(v0.2.0「いま海にいる魚がなにかわかるように」対応) ---
   2026-08-25(v0.3.2)「🧪 TEST: いま海にいる魚(確認用) → 🐟️いま海にいる魚 にする」対応:
   テスト専用表示から正式な常設機能に昇格し、黄色い破線のテスト用スタイルをやめて
   他のパネル(fishbook-card等)と揃うクリーム色の通常パネルに変更した。 */
.sea-population {
  width: 100%;
  max-width: 480px;
  background: #f8f4ec;
  border-radius: 12px;
  padding: 8px 10px;
  margin-top: 8px;
  font-size: 11px;
}
.sea-population-label { margin: 0 0 4px; font-weight: 700; color: var(--text-muted); }
.debug-population-list { display: flex; flex-wrap: wrap; gap: 4px; }
.debug-population-chip {
  background: #ffffffcc;
  border-radius: 999px;
  padding: 2px 8px;
  white-space: nowrap;
}

.quokka-dock {
  position: absolute;
  left: 50%;
  bottom: 12%; /* 防波堤(.pier, 高さ22%)の上に足が乗るように余白を取る */
  transform: translateX(-50%);
  transition: transform 0.3s ease;
  z-index: 5;
  max-width: 20%; /* 2026-08-25「クォッカでかすぎる」対応: シーン全体に対して控えめなサイズに */
}
.quokka-dock svg { image-rendering: pixelated; display: block; width: 100%; height: auto; }

/* --- 魚カゴ(v0.3.2「この部分をカゴみたいにして釣った魚がどんどん雑にのっかっていく演出に
   したい」対応、v0.3.0で見送っていた項目) ------------------------------------------------
   防波堤(.pier)の中、クォッカ(中央)より左寄りに編み籠を置く。max-width/leftはクォッカ・
   下の枠外ボタン(下のaction-rowは.sea/.pierの外なので元々重ならない)のどちらとも
   重ならないよう控えめなサイズ・位置にした。 */
.fish-basket {
  position: absolute;
  left: 8%;
  bottom: 6%;
  width: 17%;
  max-width: 90px;
  aspect-ratio: 4 / 3;
  z-index: 4;
  pointer-events: none;
}
.fish-basket-svg { width: 100%; height: 100%; display: block; overflow: visible; }
.basket-pile {
  position: absolute;
  left: 50%;
  top: 8%;
  width: 78%;
  height: 62%;
  transform: translateX(-50%);
}
.basket-pile-fish {
  position: absolute;
  left: calc(50% + var(--dx, 0%));
  top: calc(50% + var(--dy, 0%));
  transform: translate(-50%, -50%) rotate(var(--rot, 0deg));
  animation: basket-pile-drop 0.22s ease-out both;
}
.basket-pile-fish svg { width: 60%; height: auto; display: block; image-rendering: pixelated; opacity: 0.96; }
@keyframes basket-pile-drop {
  0% { transform: translate(-50%, -50%) rotate(var(--rot, 0deg)) scale(0.6); opacity: 0; }
  100% { transform: translate(-50%, -50%) rotate(var(--rot, 0deg)) scale(1); opacity: 0.96; }
}

/* キャストのフックから籠までの、釣った瞬間の弧のトス演出(main.js tossFishToBasket)。
   left/topを0%→55%→100%のキーフレームで刻み、中間点(55%)のtopを両端より小さく
   (=画面上で高く)することで放物線のような弧に見せる。回転・縮小も添えて「放り込む」勢いを
   出す(main.jsが --start-x/--start-y/--mid-x/--mid-y/--end-x/--end-y を個体ごとに設定)。 */
.toss-fish {
  position: absolute;
  transform: translate(-50%, -50%);
  pointer-events: none;
  z-index: 6;
  animation: toss-arc 520ms cubic-bezier(0.3, 0, 0.6, 1) forwards;
}
.toss-fish svg { display: block; image-rendering: pixelated; }
@keyframes toss-arc {
  0% { left: var(--start-x); top: var(--start-y); transform: translate(-50%, -50%) scale(1) rotate(0deg); opacity: 1; }
  55% { left: var(--mid-x); top: var(--mid-y); transform: translate(-50%, -50%) scale(0.85) rotate(150deg); opacity: 1; }
  100% { left: var(--end-x); top: var(--end-y); transform: translate(-50%, -50%) scale(0.55) rotate(280deg); opacity: 0.9; }
}

/* --- in-sea オーバーレイ(v0.3.0「基本操作はすべてここでおこなうこと」対応) --------------
   idle/wait/bite/fightのすべてを.sea(海)の上に重ねる。装飾テキストはpointer-events:noneで
   タップを素通しし(#seaのclickリスナーがフェーズに応じて処理を振り分ける、main.js参照)、
   実際に押すボタン(まきあげるチップ)だけpointer-events:autoにする。 */
.sea-prompt {
  position: absolute;
  left: 50%;
  top: 46%;
  transform: translate(-50%, -50%);
  margin: 0;
  padding: 6px 16px;
  border-radius: 999px;
  background: rgba(255, 255, 255, 0.35);
  color: #fff;
  font-size: 13px;
  font-weight: 700;
  text-shadow: 0 1px 3px rgba(0, 0, 0, 0.35);
  pointer-events: none;
  z-index: 6;
  animation: sea-prompt-breathe 1.8s ease-in-out infinite;
}
@keyframes sea-prompt-breathe {
  0%, 100% { opacity: 0.55; }
  50% { opacity: 0.95; }
}

.sea-wait-overlay {
  position: absolute;
  inset: 0;
  z-index: 6;
  pointer-events: none;
}
.sea-wait-status {
  position: absolute;
  left: 50%;
  top: 30%;
  transform: translateX(-50%);
  margin: 0;
  max-width: 88%;
  padding: 6px 14px;
  border-radius: 999px;
  background: rgba(0, 0, 0, 0.32);
  color: #fff;
  font-size: 12px;
  text-align: center;
  white-space: nowrap;
  text-overflow: ellipsis;
  overflow: hidden;
}
.sea-bite-overlay {
  position: absolute;
  inset: 0;
  z-index: 6;
  pointer-events: none;
  display: flex;
  flex-direction: column;
  align-items: center;
  justify-content: center;
  gap: 4px;
}
/* 2026-08-25(v0.3.2)「食いついたとき「!」をもっとわかりやすく「HIT!」でフォントも大きめに」
   対応: 単なる「!」の代わりに、大きく太い「HIT!」を海の上(浮きの位置あたり)にはっきり
   出す。sea-bite-popで登場時にスケールポップさせ、その後pulseで軽く脈打たせ続ける。
   縁取り(-webkit-text-stroke)+濃い影で海の背景色(昼・夜どちらでも)に対して高コントラストを
   保つ。 */
.sea-bite-mark {
  margin: 0;
  font-size: clamp(40px, 13vw, 56px);
  font-weight: 800;
  letter-spacing: 0.02em;
  color: #fff8dc;
  -webkit-text-stroke: 2px #7a3b00;
  text-shadow: 0 0 14px rgba(0, 0, 0, 0.5), 0 3px 6px rgba(0, 0, 0, 0.45), 0 0 24px rgba(255, 246, 191, 0.6);
  animation: sea-bite-pop 0.28s cubic-bezier(0.2, 1.6, 0.4, 1) both, pulse 0.5s 0.28s infinite alternate;
}
.sea-bite-caption {
  margin: 0;
  padding: 4px 12px;
  border-radius: 999px;
  background: rgba(0, 0, 0, 0.35);
  color: #fff;
  font-size: 12px;
  font-weight: 700;
}
@keyframes pulse { from { transform: scale(1); } to { transform: scale(1.1); } }
@keyframes sea-bite-pop {
  0% { transform: scale(0.2); opacity: 0; }
  60% { transform: scale(1.25); opacity: 1; }
  100% { transform: scale(1); opacity: 1; }
}

.sea-fight-overlay {
  position: absolute;
  inset: 0;
  z-index: 6;
  pointer-events: none;
  padding: 8px;
  display: flex;
  flex-direction: column;
  align-items: center;
}
.sea-fight-fish-name {
  margin: 2px 0 6px;
  padding: 3px 12px;
  border-radius: 999px;
  background: rgba(0, 0, 0, 0.35);
  color: #fff;
  font-weight: 700;
  font-size: 12px;
}
.sea-fight-timer {
  margin: 0 0 4px;
  font-size: 11px;
  font-variant-numeric: tabular-nums;
  color: #fff;
  text-shadow: 0 1px 3px rgba(0, 0, 0, 0.4);
}
.sea-fight-timer.urgent {
  color: #ffb3b3;
  font-weight: 700;
  animation: pulse 0.5s infinite alternate;
}
.sea-fish-life-track {
  width: 88%;
  height: 10px;
  background: rgba(255, 255, 255, 0.5);
  border-radius: 999px;
  overflow: hidden;
  box-shadow: 0 1px 4px rgba(0, 0, 0, 0.25);
}
.sea-fish-life-fill {
  height: 100%;
  width: 100%;
  background: linear-gradient(90deg, #d9607a, #f0b7c4);
  transition: width 0.2s ease;
}
.sea-fight-meter-track {
  position: relative;
  width: 88%;
  height: 12px;
  margin-top: auto;
  margin-bottom: 8px;
  border-radius: 999px;
  overflow: hidden;
  /* 2026-08-25「ピンクのエリア外でタップしてもダメージ判定がまだ入ってる」対応:
     ピンクゾーンの幅(38%〜62%)は shared/engine.js fightPinkZoneHalfWidth()
     ( = RULES.fightCenterDamage / RULES.fightDamageFalloff = 9/1.2 = 7.5、中心50%から
     ±7.5)と必ず一致させる(サーバーの当たり判定もこの式そのもの、single source of
     truth)。RULES側の数値を変えたらここも一緒に直すこと。 */
  background: linear-gradient(90deg, rgba(255,255,255,0.55) 0%, rgba(255,255,255,0.55) 38%, #ffd7de 38%, #ffd7de 62%, rgba(255,255,255,0.55) 62%, rgba(255,255,255,0.55) 100%);
  box-shadow: 0 1px 4px rgba(0, 0, 0, 0.25);
}
.sea-fight-meter-needle {
  position: absolute;
  top: -3px;
  width: 4px;
  height: 18px;
  background: var(--pink);
  border-radius: 2px;
  left: 0%;
}
.sea-fight-damage {
  margin: 0 0 4px;
  min-height: 16px;
  font-variant-numeric: tabular-nums;
  font-size: 13px;
  font-weight: 700;
  color: #fff;
  text-shadow: 0 1px 3px rgba(0, 0, 0, 0.4);
}
.sea-fight-damage.heal { color: #b6f2c1; }
.sea-fight-caption {
  margin: 0;
  padding: 3px 10px;
  border-radius: 999px;
  background: rgba(0, 0, 0, 0.3);
  color: #fff;
  font-size: 11px;
}

/* 2026-08-25「逃げられたのメッセージがちょっとズレた場所に表示されていそう」対応:
   position:fixed(ビューポート基準)をやめ、.sea基準のposition:absoluteにした。
   キャッチ・見送り・逃げられた、すべてのトーストがこの1つのアンカーを共有する。 */
.catch-toast {
  position: absolute;
  top: 10%;
  left: 50%;
  transform: translateX(-50%) translateY(-10px);
  background: #fff;
  border-radius: 999px;
  padding: 10px 18px;
  box-shadow: 0 8px 20px rgba(0, 0, 0, 0.2);
  font-weight: 700;
  font-size: 13px;
  opacity: 0;
  transition: opacity 0.3s ease, transform 0.3s ease;
  z-index: 90;
  max-width: 90%;
  text-align: center;
  pointer-events: none;
}
.catch-toast.show { opacity: 1; transform: translateX(-50%) translateY(0); }

/* 釣果の縦リスト(2026-08-25「釣った魚は右にリスト表示して」対応)。プレイエリアを
   狭めすぎないよう幅を抑えたスリムな列で、新しい釣果ほど上に来る。 */
.catch-sidebar {
  flex: 0 0 auto;
  width: 64px;
  max-height: none;
  align-self: stretch;
  background: #ffffffcc;
  border-radius: 14px;
  padding: 8px 6px;
  display: flex;
  flex-direction: column;
  overflow: hidden;
}
.catch-sidebar-label { font-size: 10px; color: var(--text-muted); margin: 0 0 6px; text-align: center; }
.catch-sidebar-list {
  display: flex;
  flex-direction: column-reverse;
  gap: 4px;
  overflow-y: auto;
}
.catch-sidebar-chip {
  display: flex;
  flex-direction: column;
  align-items: center;
  background: #f8f4ec;
  border-radius: 8px;
  padding: 3px 2px;
  font-size: 10px;
  line-height: 1.2;
}
.catch-sidebar-chip .kanji { font-size: 14px; }
.catch-sidebar-chip .count { color: var(--text-muted); font-variant-numeric: tabular-nums; }

.action-row {
  width: 100%;
  max-width: 480px;
  display: flex;
  flex-wrap: wrap;
  gap: 8px;
  margin-top: 12px;
}
.action-row button { flex: 1 1 45%; margin: 0; }

/* --- 結果画面 ------------------------------------------------------------------ */
.result-card {
  width: 100%;
  max-width: 420px;
  background: #ffffffee;
  border-radius: 20px;
  padding: 20px;
  text-align: center;
  z-index: 50;
}
.result-score { font-size: 24px; font-variant-numeric: tabular-nums; }
.result-line { font-size: 14px; font-variant-numeric: tabular-nums; color: var(--text-muted); }
.result-catches { display: flex; flex-wrap: wrap; gap: 6px; justify-content: center; margin: 12px 0; }
.catch-chip { background: #f8f4ec; border-radius: 999px; padding: 4px 10px; font-size: 12px; }

/* --- フッター ------------------------------------------------------------------ */
.site-footer {
  position: fixed;
  left: 0;
  right: 0;
  bottom: 0;
  z-index: 55;
  background: #ffffffee;
  padding: 6px 12px calc(6px + env(safe-area-inset-bottom));
  text-align: center;
  font-size: 11px;
  border-top: 1px solid #eee;
}
.footer-links, .footer-meta { margin: 2px 0; display: flex; flex-wrap: wrap; gap: 4px; justify-content: center; }
.footer-links a { color: var(--text-muted); text-decoration: none; }
.footer-links a:hover { color: var(--pink); }
.version-link { font-size: 10px; color: var(--text-muted); text-decoration: none; border-bottom: 1px dotted currentColor; }
.version-link:hover { color: var(--pink); }
.copyright { color: var(--text-muted); }
